WeirdStage 生成的 grandMA2 Patch Macro 使用说明 WeirdStage 的 grandMA2 导出功能会生成一个 .zip Patch Macro 包,用于把 SketchUp 里已经编号、配接好的灯具地址写入 grandMA2。 这个宏的作用是: 按照 WeirdStage 中的灯具编号,把对应 Fixture ID 配接到指定 DMX 地址。 例如宏里会生成类似命令: Assign Fixture 1 At Dmx 1.1 Assign Fixture 2 At Dmx 1.25 Assign Fixture 3 At Dmx 1.49 宏不会自动创建灯具,也不会自动选择灯具模式。 使用前需要先在 grandMA2 里建好对应灯具,并保证 Fixture ID 和 WeirdStage 里的编号一致。 一、在 WeirdStage 中导出 1. 在 SketchUp 中完成灯具添加。 2. 给灯具完成编号。 3. 给灯具完成 DMX 地址配接。 4. 点击“导出 grandMA2”。 5. 插件会生成一个 .zip 文件。 导出的压缩包里通常包含: importexport/YYYYMMDD-patch.xml importexport/Stage-xyz.csv importexport/项目名-Fixture-Patch.xls fixture_libraries/灯库文件.xml WeirdStage/Authorization.txt 其中: - YYYYMMDD-patch.xml:grandMA2 Patch Macro。 - Stage-xyz.csv:灯具位置数据,用于后续 MA2 3D Stage 或 Layout 插件。 - Fixture-Patch.xls:配接检查表。 - fixture_libraries:当前工程用到的 MA2 灯库文件。 - Authorization.txt:授权溯源标识,不影响配接和灯具数据。 二、准备 U 盘文件 1. 解压 WeirdStage 导出的 .zip。 2. 把 importexport 文件夹里的 YYYYMMDD-patch.xml 复制到 U 盘的: gma2/importexport/ 3. 如果 grandMA2 里没有对应灯库,把 fixture_libraries 里的灯库 XML 按 grandMA2 的灯库导入方式导入。 4. 如果要使用位置插件,也把 Stage-xyz.csv 放到插件要求的位置。 三、在 grandMA2 中导入 Patch Macro 1. 插入 U 盘。 2. 在 grandMA2 命令行输入: SelectDrive 查看 U 盘编号。 3. 选择 U 盘,例如: SelectDrive 2 实际编号以 grandMA2 显示为准,不一定是 2。 4. 打开 Macro Pool。 5. 选择一个空的 Macro 位置。 6. 点击 Import。 7. 选择 YYYYMMDD-patch.xml。 8. 导入后会出现一个名为 YYYYMMDD-patch 的宏。 四、运行 Patch Macro 前检查 运行 Patch Macro 前请确认: 1. grandMA2 里已经创建好灯具。 2. Fixture ID 和 WeirdStage 里的编号一致。 3. 灯具模式和通道数一致。 4. 没有重复 Fixture ID。 5. 没有重复 DMX 地址。 6. Patch 表格里的地址和现场需求一致。 五、运行 Patch Macro 确认无误后,点击运行导入的 Macro。 Patch Macro 会自动执行: ClearAll Assign Fixture 1 At Dmx x.x Assign Fixture 2 At Dmx x.x ... ClearAll 执行完成后,进入 Patch & Fixture Schedule 检查灯具地址是否正确。 常见问题 如果运行 Patch Macro 后没有变化: 通常是 grandMA2 里的 Fixture ID 和 WeirdStage 编号不一致,或者还没有在 MA2 里创建灯具。 如果 Patch Macro 导入是空的: 确认导入的是 importexport 文件夹里的 .xml 文件,不要导入 .zip,也不要用 Excel 或文本软件重新保存 XML。 如果提示找不到文件: 先用 SelectDrive 确认 U 盘编号,再确认文件是否放在 gma2/importexport/。 如果灯库找不到: 先导入 fixture_libraries 里的 MA2 灯库 XML,再创建灯具。 推荐流程 WeirdStage 编号和配接 ↓ 导出 grandMA2 ↓ 解压 zip ↓ 在 MA2 中导入灯库 ↓ 在 MA2 中创建对应 Fixture ID 的灯具 ↓ 导入并运行 Patch Macro ↓ 检查 Patch 表 ↓ 使用 Stage-xyz.csv 做 3D Stage 或 Layout